디자인 스쿨 33기/본과정 3

[제로베이스 UIUX스쿨] 1주차 과제(2) : 나의 UX 디자인에 대한 정의

- UX디자인이란?사용자가 제품, 서비스 혹은 시스템을 사용하거나 체험하는 데 있어지각하는 것이 가능한 조직적 상호교감적인 모델을 창조하고 개발하는 디자인의 한 분야  UX디자인에 대해 검색하면, 사전적 의미로는 이렇게 정의되고 있다.살짝 어려운 단어가 포함되어 있긴 하지만, 내가 이해하고 있는 UX 디자인의 정의와 크게 다르지 않다고 생각했다. - 내가 정의해보는 UX디자인그래서 내 생각을 작성해보자면, 한 마디로 서비스 니즈에 맞춘 화면과 기능을 구성, 제작하는 분야 라고 생각한다.거기에 사용자 편의성, 디자인(보이는 부분)이 추가적으로 함께 고민할 요소로서 포함되지 않나 싶다. 예를들어, 많이들 사용하는 서비스인 유튜브가 이런 구글과도 비슷한 화면이라면 어떨까?누가봐도 영상 공유 서비스라고는 느끼지..

[제로베이스 UIUX스쿨] 1주차 과제(1) : 생활 속 UX 개선사례 찾아보기

- 생활 속 UX 개선사례 : 우리은행 (및 타사은행 어플)이전 코로나19의 장기화 여파와 IT 통신 기술의 발달로 인해 모바일 뱅킹의 사용자가 많아지면서,오프라인 은행 점포가 조금씩 폐쇄 되어가고 있다. 다만 아직까지도 오프라인 은행을 이용을 선호하는 고객층이 있는데, 그것이 바로 고령층이다. 조사에 따르면 은행 고객 중 60대 이상 고객은 21.2%, 모바일뱅킹 이용자 중 60대 이상 고객은 10.3%로다른 연령층에 비해 상대적으로 낮다고 한다. 이런 상황이 지속될 것을 우려해 금융당국에서 금융접근성을 높히고자 22년 2월 [ 고령자 친화 모바일 금융앱 구성지침 ]을 발표했고, 23년 6월말 각 은행어플에 모두 해당 지침이 적용된 고령자모드를 출시했다.- UX 개선점기존 홈의 좌측 상단에 있는 [ 쉬..

[제로베이스 UIUX스쿨] 1일차 학습일지 : XD를 사용해 요소만들기

1.  오늘 배운 것딱 한 번 만져본 경험만 있는 Adobe XD를 사용해 다양한 기본 UI 오브젝트들을 만들어보는 시간을 가졌다.미처 예습을 못해서 따라가는데에 많이 오래걸릴까 걱정을 했는데, 다행이도 애니메이트나 피그마 등 아는 프로그램과UI가 그렇게 많이 다르지 않아 수월하게 진행되었던 것 같다. 새로운 프로그램은 늘 시작이 재밌다! 대부분 아는 내용이고 복습하는 느낌이였는데, 내내 따라 만들며 중요하게 느낀 부분은 이 점이다. 1. 만들 때부터 디자인 규격을 설정하고, 꼭 지킬 것 (상하좌우 공백 등)2. 벡터아이콘 제작 시 병합을 너무 남발하지 않기3. 버튼이나 텍스트박스 등 재사용할 여지가 있는 오브젝트들은 최대한 수정이 용이하도록 하기 평소에는 중요하지...~ 정도로만 인식되었던 것들인데, ..