디자인 스쿨 33기/얼리버드 챌린지 2

2. 좋은 디자인이란?

1.  calltoinspiration 각종 형태의 디자인을 정리해둔 사이트인 것 같다. 코스를 진행하며 알게되었다!웹사이트나 어플 등에서 이제는 보편적으로 쓰이고, 필수 기능이 된 요소들의 UI디자인의 예시를 한 눈에 볼 수 있다.이후에도 참고할 일이 많을 것 같아 백업해둔다! (웹 바로가기) 2.  calltoinspiration 속에서 찾은 디자인 2-1. Logins (어떤 사이트인지 궁금해서 서치해보았는데, 아마 이제는 없어진 곳인 것 같다...)너무 보편적인 배치이긴 하지만, 내가 사용자의 입장이였을 때 가장 편하게 느껴지는 UI인 것 같아 골랐다.인터넷 사용에 익숙한 사용자라면 누구나 가장 직관적으로 느낄 수 있는 형태이지 않을까 싶다. 찾아보며 궁금한 점이 생겼는데, 많이 사용하는 구글의 ..

1. UI/UX 디자이너란?

*디자인 과정의 본격적인 시작에 앞서,진행하게 된 얼리버드 챌린지를 진행한 기록을 이 쪽에 남겨두려 한다. 1.  UI/UX 의 각 사전적 의미UI (User Interface)사람(사용자)과 사물 또는 시스템, 기계, 컴퓨터 프로그램 등 사이에서 의사소통을 할 수 있도록 일시적 또는 영구적인 접근을 목적으로 만들어진 물리적, 가상적 매개체를 뜻한다. 사용자 인터페이스는 사람들이 컴퓨터와 상호 작용하는 시스템이다. 사용자 인터페이스는 물리적인 하드웨어와 논리적인 소프트웨어 요소를 포함한다. 사용자 인터페이스는 크게 다음과 같은 수단을 사용한다.- 입력: 사용자가 시스템을 조작할 수 있게 한다.- 출력: 시스템이 사용자가 이용한 것에 대한 결과를 표시한다.- 삭제: 시스템이 사용자가 잘못한것을 삭제한다.사..